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GP
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【心得】1.52版超簡易修改法
MOD專區
樓主
鷲喇
grola
GP4
BP-
2011-08-05 02:15:11 編輯
有玩家私信跟我討論1.52版修改法為了減少喝紅、藍藥水冷卻時間,他直接拿1.52原始database.arz文件做修改 個人不太贊成直接拿遊戲原始database.arz文件開刀動手術一來容易出現BUG,會導致某些任務關卡解不開二來當修改項目越來越多時,恐怕連自己都搞不清到底修改過哪些項目 在此提供一個1.52版超簡易修改法以下舉例:如何將喝紅、藍藥水冷卻時間從原本16秒降為5秒 首先双擊打開遊戲自帶的ArtManager.exe新建一個Mod,在New Mod Name取名為 aa152,再按ok然後菜單 Database->Import Record....->records\item\miscellaneous\oneshot\導入potionhealth_01.dbr~potionhealth_06.dbr以及potionmana_01.dbr~potionmana_06.dbr隨後將上面12個文件的OneShot Parameters選項裡的useDelayTime16.000000改為5.000000改完之後先存檔,再點擊菜單Build,隨即關閉ArtManager.exe 接下來要先下載Maps.rar,載點:https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B_FkD2r1dPKuMzRkNDk2NDYtYThjYS00ZjcyLWIwMzQtMmMwYTliYjY3ZTg4&hl=zh_TW 解壓Maps.rar,再將Maps.arc文件放入到我的文件\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\CustomMaps\aa152\resources下就這樣一個簡單的自訂地圖製作完成 進入自訂地圖玩1.52的正確程序:1.先在自訂地圖選單點擊 aa152~main.map2.按開始之後會先跳到主線劇情選單3.在主線劇情選單選好角色及難度,才會正式開始遊戲 以上提供的方法不需要去修改1.52原始database.arz文件而是自行製作了一個自訂地圖MOD,此MOD往後還可以陸續追加修改項目最後請注意:每次修改MOD完畢,Maps.arc文件都要重新覆蓋一次
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2 樓
~(o.o)~
krishnamurti
GP0
BP-
2011-07-30 19:46:12
※ 引述《grola (鷲喇)》之銘言謝謝鷲大的教學,利用這個方法真的方便好多,而且一直改原始文件到後來真的會忘記到底改過哪些地方最重要的是,確保任務不會卡關~
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GP
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3 樓
閒閒的胖子
silencetree
GP0
BP-
2011-07-31 02:13:55
※ 引述《grola (鷲喇)》之銘言鷲喇大再跟您請教胖子最近開始玩1.52版感覺很新鮮~~大地系的流星更是暴力到很合胖子的脾胃雖然藥水CD時間確實給他的有點久...但胖子更大的問題是~~怪物的數量有點少...胖子之前修改的比較多一點~~比無雙更無雙所以想請教可以像原版修改怪物數量嗎??(知道已經是三倍怪了!!所以擔心修改不知是否會有問題~胖子是遊戲修改白痴)麻煩賜教嚕感恩
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4 樓
鷲喇
grola
GP1
BP-
2011-07-31 04:29:30
※ 引述《silencetree (閒閒的胖子)》之銘言> 鷲喇大再跟您請教 > 胖子最近開始玩1.52版 > 感覺很新鮮~~大地系的流星更是暴力到很合胖子的脾胃 > 雖然藥水CD時間確實給他的有點久... > 但胖子更大的問題是~~怪物的數量有點少... > 胖子之前修改的比較多一點~~比無雙更無雙 > 所以想請教可以像原版修改怪物數量嗎??(知道已經是三倍怪了!!所以擔心修改不知是否會有問題~胖子是遊戲修改白痴) > 麻煩賜教嚕 > 感恩
胖大終於又投入泰坦的懷抱啦 ! 這乃眾玩家之福音,往後又能常常見到胖大的攻略心得了 很久以前就知道胖大嗜好重口味1.52版的怪物數量的確是增加3倍沒錯普通、史詩、傳奇各難度怪物數量是不一樣的難度越高,怪物數量越多如果覺得1.52版怪物數量不夠的話也可以自行製作一張自訂地圖來補足怪物數量其實1.52版增加的都只是一般的小怪數量這些小怪打起來不但容易手酸,還容易造成大Lag我的想法如下,請胖大參考一下:先製作一張自訂地圖,把1.52版的3倍怪數量還原成初始狀態再另外自行增加精英怪及高級怪數量,其餘不足之處再用一般小怪填補空檔這樣玩起來質量會好一點,怪物數量滿足的同時也不至於太Lag
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5 樓
閒閒的胖子
silencetree
GP0
BP-
2011-07-31 09:47:57
※ 引述《grola (鷲喇)》之銘言鷲喇大的回文還是超快又精準~~先感謝嚕原來怪後面的數量還會變多~~胖子先試試其實胖子很無聊~~一有新的版本總想要先玩一遍再修改包括那要命的藥水CD時間~~胖子煉金術士(大地+防禦)第一次趴就是沒抓好喝水的時機~還再傻傻的宰羊雖然目前只在普通中國晃(工作剛忙完一個大段落還有家事要做只能晚一點的時間玩~不然肯定被白眼)~~要說遊戲版本有啥不足實在太早嚕但感覺確實精英怪似乎沒被改多(或沒改太多)~~剛好是胖子最在意的事胖子目前的裝備還壓在基本20級左右的裝備還撐得住(大地技能太爆力了!包含過動大地寶寶)~打算到資料片再換裝不過您所提的自行修改方法聽起來就流口水~~ 一堆精英怪帶著豪華禮物送過來!!哦!!應該是精良裝備衝殺過來但唯一的問題就是~~胖子是遊戲修改大白痴所以先把1.52版玩到傳說再看看嚕話說這一趟路~~因為藥水時間走的真是創紀錄的慢...胖子的藍水一直來不及喝~~常駐效果長打到一半就解除...冏打算先撐下去看看前面的路~~有眾多1.52的前輩經驗還請多賜教大家一起分享吧
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鷲喇
非常同意胖大的看法,先把1.52版從頭到尾玩一遍,也是一種享受 !
B1
2011-07-31 13:42:22
回覆
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6 樓
鷲喇
grola
GP2
BP-
2011-08-01 15:24:44 編輯
有些人看到「修改」二字直覺反應就是:強烈鄙視你他們的意思是說:你把遊戲往簡單的方向改,玩起來沒意思那麼,換個角度重新思考一下:如果把遊戲往困難的方向做修改,依然被鄙視嗎 ?說到修改,在此提供一些個人經驗:如果是修改狂,最好能搭配 TQVault 一起來使用常常要 Import Record 很多修改文件的話可以事先用 TQVault 將遊戲原始database.arz文件解壓縮 然後提取需要的解壓文件直接覆製到我的文件\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\相關MOD下這樣可以省略不必要的 Import Record 時間TQVault 右上角有個Extract database.arz...按鍵點擊按鍵,可以將遊戲原始database.arz文件解壓縮也可以預先設定解壓路徑,不過解壓之後檔案相當的大如果打到某件裝備找不到路徑可以右鍵單擊該裝備,再點擊Properties在跳出式窗口Base Item Properties下,可以找到該裝備路徑 想要修改裝備的前、後綴屬性也可以右鍵單擊該裝備,再點擊PropertiesPrefix Properties 窗口可查詢前綴屬性相關路徑Suffix Properties 窗口可查詢後綴屬性相關路徑最後,任何修改只有進入該自訂地圖才會生效
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閒閒的胖子
雖然胖子是遊戲修改笨蛋~但是要支持一下!!!
B1
2011-08-01 09:41:22
回覆
閒閒的胖子
因為單機遊戲的樂趣之一就是修改~不論是改難改易改成超人!!都是遊戲樂趣又不影響別的玩家
B2
2011-08-01 09:42:30
回覆
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GP
209
7 樓
鷲喇
grola
GP0
BP-
2011-08-01 22:01:07 編輯
※ 引述《silencetree (閒閒的胖子)》之銘言
聽說胖大已經加入1.52行列,正在練煉金術士剛好有個問題借此版面請教胖大一下想用單一防禦專精在普通難度闖通關,不知有無搞頭 ?如果可行的話,應該怎麼練比較好 ?我知道胖大工作繁忙不急,等您有空再給出答案即可先謝謝囉 !今天晚上開始在練夢幻專精打算從頭到尾只用單一夢幻專精闖通關不打算用寵物,只靠傷害反彈吃飯遇上各類型怪物適時地搭配相應抗性的裝備,再配上種族歧視套件看看有沒有辦法一路吃透透
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GP
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8 樓
~(o.o)~
krishnamurti
GP5
BP-
2012-04-29 23:00:58 編輯
※ 引述《grola (鷲喇)》之銘言在胖大發文之前,先讓小弟來分享一下心得我是練聖堂,在普通難度下常常在重置技能,看要怎麼搭配才玩得順手如果想要單一修一防禦或夢幻,在前三張都吃的開,但在打烏鞘嶺的龍槍要小心,我在那趴好幾次.. 聖堂武士的心得分享如下,看鷲大傾向玩那個(當然兩個一起用最棒)練防禦專精,我會先衝40的專精技能(15等級滿,要的就是+2000生命,另外2點加右邊的被動技能),讓右邊的被動技能先滿,就是盾牌掌握和其延伸技能。全滿有都有16%的機率被使用,且不耗損法力,省錢(個人最喜歡粉碎這個技能,能一次打3個,且聲音很悅耳)再來我會點滿武器被動技能,震盪打擊和重擊,會選擇用鎚的原因是夠暴力現在我玩到史詩,用這些技能都滿的狀態去打小怪,根本是一人圍毆她們全部非常舒服.....尤其是重擊這個被動技,當收集裝備總共+全能力4的時候(上限),有20%的使用機率,3~5秒暈眩,+355%物理傷害,230降低防禦3秒。另外右邊其中三個被動技,也都各20%被使用。玩防禦就是要用盾牌(精髓阿),所以格檔機率和格檔防禦值都是非常重要的,且防禦技能裡,還有可以減少格檔回覆時間,都是必點的所以在來我會先點1點戰鬥警覺,把延伸技能「聚精會神」點滿,鋼鐵意志點1(再普通還用不太到)其後是腎上腺素點1,把快速防禦點滿。(記得格檔回覆時間是3秒,等到全能力+4,光是盾牌掌握+快速防禦就能-94%.....也就是0.18秒檔一次傷害值。而能檔多少就是看盾牌的素質,當然是愈高愈好拉,小弟現在很想打特綠判決這個盾牌,只是史詩還沒打到哈老大,有800減傷.....還有一個幟焰軍團之盾也是800,但素質較差)再來會點重整旗鼓1點,把延伸技能挑釁點滿,這樣啟動時就能反彈傷害,且增加元素抵抗。重整旗鼓我是到史詩才點滿,因為持續時間才10秒,雖然冷卻只有45秒,但懶得一直按不過這三個技能組全部達上限非常好用,且持續時間從10秒上升到23秒,非常強大....腎上腺素部分,前期除了快速防禦先點滿,其他我各點1,因為為了投資其他被動技,後期點滿也很強大,觸發時可以每秒+60生命....還能增加全部速度和物理傷害,讚!巨人型態點1,打王必備阿!後期點滿力量生命傷害加成到+110%.....護甲掌握我會先點1,後面在點滿,點滿效果也很不錯另外盾牌衝擊我完全不點,因為跟夢境的幻影攻擊比起來,這招變成無用武之地了盾擊我會點到能打到3個敵人就好,再來點延伸技能碎甲1...設定右鍵可以打一次打多個敵人,冷卻時間四秒,後期在點滿屬性升級,我的聖堂從1等開始,就是1生命1力量,直到現在都是這樣點,當中除了有裝備需要敏捷,才點以外,不然都是+這兩項,因為防禦要硬,生命值最重要。但沒點敏捷怎麼辦,戰鬥能力和防禦能力不就很低?其實不會,可以搭配夢幻境能徵兆來加成。另外我玩普通,都是用感同身受,但現在防禦技能該滿的都滿了,我換成了歸息,感覺也不錯。歸息16可以吸收傷害20%,另外還能回覆生命和法力。會點歸息除了能吸收傷害外,主要是我有點夢幻另一個技能扭曲現實和延伸技能時間裂縫,這個技能點到高等非常消耗魔力,而我又不想花錢去買魔力藥水....搭配歸息是最好的選擇。扭曲現實到點到後面也是很好用,可以石化敵人7秒且帶有不低的電擊傷害,最重要的是,聖堂武士近戰是一條牛,能打能擋,但卻少有範圍攻擊(粉碎是,斧頭被動技也是,但我不玩斧頭),所以這項技能也可以彌補這點。夢幻專精部分,前面三章,你可以靠扭曲波浪和延伸技能吃遍敵手,讓她們一隻手一隻腳都沒問題.......但從羅德島的螃蟹開始,就漸漸沒力了,這時洗點成心靈接觸和其延伸技,設定左鍵,拿鎚武器,配上盾牌.....你每一下攻擊都有機率都帶有技能攻擊,且不耗損法力,根本鐵牛一隻因為我點數比較多投資在防禦,夢幻這裡就比較少點。所以先點感同身受,心靈接觸和延伸都點1,另外幻影攻擊和延伸技都非常強大,後期好用,因為可以打360度,且要打菁英或者首領,可以隱形過去給他致命一擊,冷卻也短,夢幻技能中,我最愛的一招扭曲力場我點1,主要先讓時間變遷滿,可以減少冷卻時間和增加速度,棒普通難度的第四章,我是和喵大一起過的,老實說....有他在我根本不用出手.....跟在旁邊吸經驗值和幫他放幻境和重整旗鼓就好了... 打到馬查兩個人也是勇往直前(說錯...是他勇往直前...我在後面乘涼..)打到普通哈老還發生一件事,我進去了結果喵大被關在門外,我想說快點開傳點給他飛進來,但是....回頭一看哈老怎麼躺在地上,我以為他太老生病了,本來要上前去慰問,結果發現他已經斷氣了.......奇怪,誰打他的....正在納悶時..往旁邊一看,看到一隻眼睛,就是夢境40技能虛幻之眼,喵大的寵物......就這樣被幹掉了.....最後的大魔王,傳說的哈老....被一隻眼睛做掉....死相悽慘.....補充:1.快速防禦是腎上腺素要發動時才會跟著發動。他的好用在於,可以讓格擋超過100%.....也就是每次都能聽到叮的格擋聲音,剛剛玩得時候發現到的....我平實的常駐技能是幻境+戰鬥警覺,格擋率81%,當啟動腎上腺素技能組,變成106%......敵人:奇怪,他身上怎麼一直發出叮叮叮的聲音....2.因為我常用扭曲現實這招範圍技,使用一次就快300點法力(我的法力也才600多,放了龜息+警覺,變成4xx....),除了依靠歸息每秒法力恢復以外,還有一招可以瞬間補法力,就是幻影攻擊。後期點到滿,發動一次將擊中的敵人3秒內吸收幾百點(4、5百...)的法力,對我來說等於立即補滿,好用吧... 冷卻時間也很短但這招如果太猛,一次就把敵人躺平,就不能吸收了,要吸取法力一定要敵人還沒死但有中招的情形才發生3.把CD時間壓低,幻影攻擊將是一強大技能,能吸法力,攻擊力不低又360度,也是很不錯心得如果糟糕,大大們勿見怪阿!請儘量批評
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玄喵
你應該是看錯了~ 小弟要先打死老哈才會解除無敵狀態 他只是被眼睛吸引 跑過去把眼睛撲倒而已XD
B1
2011-08-02 00:26:46
回覆
洛
原來是這樣....那顆眼睛不會是神物.....@@
B2
2011-08-02 00:59:30
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洛
打錯 是不愧是.........另外補充文章:虛幻之眼的能力也很讚,但鷲大不打玩,所以沒提,和喵大遊走泰坦時,都是讓他靠這招和暴風技能秒殺菁英...
B3
2011-08-02 01:01:07
回覆
LV.
15
GP
211
9 樓
鷲喇
grola
GP0
BP-
2011-08-02 04:48:47
※ 引述《krishnamurti (~(o.o)~)》之銘言krishnamurti 大大打字超級快感覺我還沒提問題前,您早已打好文章了。哈哈 !整體分析大膽又細膩我還特地把泰坦遊戲視窗化,打開專精窗口邊看文章邊對照前後拜讀了兩遍,發文前又看了一遍現在幾乎都會背誦了,哈哈 !防禦專精的技能點法超有創意主張先把專精技能條衝到40,其次右邊被動技先點滿最後再把左邊武器上下被動技補滿萬萬沒想到,這種點法打起怪來會特別舒服我是在您回文前開始練夢幻專精的現在等級7,離斯巴達還有一小段距離 隨地撿了一把弓,左鍵心靈接觸一路慢慢清怪往前推移感覺殺怪效果還不錯,目前一切平安我打算先修單一夢幻專精,試看看能否傳奇通關 不過看到您在回文中特別提醒:打烏鞘嶺的龍槍要小心……現在兩條腿已經開始在發軟了 !很棒的心得分享 等夢幻專精有了成果之後,再來練防禦專精高手看事情的角度果然有別於常人最後,謝謝指導 !
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GP
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10 樓
閒閒的胖子
silencetree
GP1
BP-
2011-08-02 07:59:31
※ 引述《grola (鷲喇)》之銘言krishnamurti大的心得真是讓胖子受益良多~~胖子是1.52超新手也要跟鷲喇大坦白~~胖子的鍊金術士雖是點力打近戰...但...目前主打的是大地系流星跟自燃(這招簡直就是最愛的魔法技暴風衝擊的火焰版)~胖子太喜愛了再加上大地的獎勵是減裝備需求~~讓胖子已經準備好戰法師全套(套裝加成太暴力了)&加火技的槌跟盾(忘了名字)預備在史詩使用~目前仍忍著不穿...所以防禦目前只點了盾牌衝擊,3被動盾技,重整旗鼓(為了補紅水CD過久的問題)&腎上腺素各1點...簡單說就只是防禦用胖子都是先丟火球~盾衝進敵陣~火山~用春雨速攻發被動盾技&等自燃大部分在這一串沒打完前怪就已經趴光了(普通級的怪太少...胖子的時間更少!!)也因為占了遠距這個便宜~~打囂張又只敢躲在後頭的龍法&馬查射手還算比較輕鬆一點反正就是芭樂丟死他外加衝到他面前賞一盾(而且還一盾三響)目前才剛打完地獄看門狗(話說那隻中譯也太...)~所以完全給不了建議...抱歉在此也藉這個版面跟各位戰友請教各職業的心得目前只有看到夢境+防禦精闢的練功心得~~感覺上我以前開荒元老鐵龜戰士又更威了不過也要抱怨一下胖子以前常用的平民紫裝追蹤者的兜帽&術士的扣帶~~減CD時間弱化太多了吧!!以上囉哩巴縮一堆...還請各位分享寶貴經驗跟有趣打法感謝
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鷲喇
感謝胖大的回覆,大清早就起床回文,會不會耽誤上班時間。的確現在1.52版的練功心得似乎太少了,在此順便呼籲有好東西可別私藏阿,快拿出來分享吧 !
B1
2011-08-02 13:49:09
回覆
巧愛
改得太強,難以作客觀的分享,看來要從小人物練起了~-~"
B2
2011-08-02 15:49:27
回覆
閒閒的胖子
哈哈!!被抓包了!!正是在辦公室整理完桌面後偷上巴哈打的~~1.52版真的很有趣~~希望戰友們一同分享(呼籲+1)
B3
2011-08-02 19:16:46
回覆
LV.
15
GP
214
11 樓
鷲喇
grola
GP3
BP-
2011-08-06 18:38:11 編輯
前天我在下列連結六樓,曾提供了一個菁英怪增多的自行DIY修改法http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09297&snA=5613&tnum=11 有句台灣話說:一樣米飼百樣人海峽對岸有句話說:一碗飯難以餵飽兩個人總而言之,如果不滿意怪物數量的話這裡提供一個簡單的修改法 雙擊打開遊戲自帶的ArtManager.exe先菜單Mod再點擊Select,選擇您之前自改的MOD名然後單擊左下方的Database,再依次打開四個 proxypoolequation_01.dbr 進行修改1.records\proxies greek\proxypoolequation_01.dbr(希臘)2.records\proxies egypt\proxypoolequation_01.dbr(埃及)3.records\proxies orient\proxypoolequation_01.dbr(東方)4.records\xpack\proxieshades\proxypoolequation_01.dbr(資料篇) 先雙擊打開其中之一的 proxypoolequation_01.dbr,再單擊Config往右邊看((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers))((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers))((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers))((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers)) 把上面兩行紅色字串結尾加上*2,小怪數量就會增加兩倍第三跟第四行藍色字串結尾建議別動,因為即使改了效果也不明顯如果自認為電腦配備一等一,那麼也可以改成 *5 試看看((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers))*2((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers))*2((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers))((poolValue * 2.3) - (poolValue / numberOfPlayers)) 四個 proxypoolequation_01.dbr 文件都要修改修改完畢先存檔,再按菜單Build,隨即關閉ArtManager.exe最後再將Maps.arc文件重新覆蓋一次補充一下:當前小怪數量大約是資料片的兩倍如果結尾改成*2,並不是指提高為當然的兩倍喔其實只提高了些許數量而已
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